O mapa de Doom que ninguém conseguia vencer durante 13 anos

 


Em novembro de 2012, um usuário misterioso do fórum Doomworld conhecido apenas como Okuplok publicou um arquivo chamado, simplesmente, "untitled 2". Sem fanfarra, sem grande apresentação. O próprio criador avisou de cara: "ESTE MAPA NÃO É PARA TODO MUNDO. SE VOCÊ NÃO GOSTA DE MAPAS LONGOS, DIFÍCEIS, CHATOS E REPETITIVOS, ENTÃO ESTE AQUI NÃO É PARA VOCÊ." Ninguém imaginava que aquele humilde WAD se tornaria uma das maiores lendas da comunidade Doom.

O Okuplok Slaughter Map — também chamado de untitled 2 — é um único mapa para Doom II com impressionantes 23.211 monstros, sendo considerado um dos maiores e mais difíceis níveis já lançados na história do jogo. O mapa sempre foi tecnicamente vencível — com quicksaves suficientes, ou com a precisão sobre-humana de uma speedrun assistida por ferramentas (TAS), escalar essa montanha de cadáveres demoníacos era teoricamente possível. Mas completá-lo sem morrer, sem salvar e sem deixar um único monstro vivo? Esse era o verdadeiro desafio.

A brutalidade do mapa vai além dos números. É essencialmente uma maratona implacável de ondas inimagináveis de inimigos, frequentemente comprimidos em corredores apertados ou arenas abertas onde o menor erro significa morte instantânea. Sua reputação não é só pelo tamanho — é pela forma como pune o jogador de maneira brutal e imprevisível a cada momento. O mapa é tão grande que o recorde de completá-lo com a opção -nomonsters — que remove todos os inimigos — ainda leva mais de meia hora.

Foi o streamer Coincident quem aceitou o desafio mais sério. Dois anos antes da conquista final, ele conseguiu uma run completa sem mortes na dificuldade mais baixa do jogo, que reduz pela metade o dano recebido e dobra a munição encontrada. Mesmo com essas vantagens, era um feito que pouquíssimas pessoas no mundo seriam capazes de repetir. Insatisfeito, Coincident passou anos dissecando o mapa, publicando séries de vídeos analisando cada encontro e desenvolvendo estratégias novas. Ele chegou a desistir temporariamente durante o verão de 2024, retomando as tentativas em fevereiro de 2025.

Em 20 de abril de 2025 — treze anos após o lançamento do mapa — Coincident finalmente completou o Okuplok Slaughter Map no modo Ultra-Violence, eliminando todos os 23.211 demônios em uma única sessão contínua, sem mortes e sem saves. A run inteira durou pouco mais de seis horas. Ao derrubar a última horda, a reação foi imediata: "Okuplok está acabado! Acabado! Meu Deus, que jornada." Treze anos de tentativas da comunidade inteira, encerrados em um único momento histórico para o Doom.



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